Le Journal de la Campagne

Arrachés à leur monde et engloutis par les brumes de Barovia, Bélisar, Kathia, Yoolhyn, Orgrimm et Naelia avancent sur une terre dominée par le terrible Strahd von Zarovich. Ce journal retrace leur histoire, leurs rencontres, leurs combats et les sacrifices qui jalonnent leur route. Une chronique sombre où chaque décision façonne leur destin… et où tous ne verront peut-être jamais les brumes se dissiper…

  • Chapitre 14 — Les Vampires du fabricant de cercueils

    L’enquête commence avec Milivoj, le fossoyeur, mais la piste mène rapidement à une maison silencieuse et à un cadavre marqué par d’étranges morsures. Les indices conduisent ensuite les aventuriers jusqu’à la fabrique de cercueils d’Henrik van der Voort. Là-haut, dans le grenier, quelque chose les attend depuis bien trop longtemps.

  • Chapitre 13 — Les Os de saint Andral

    Au matin, le groupe conduit Ireena, Freek et Myrtle jusqu’à l’église Saint-Andral, qu’ils espèrent suffisamment sûre pour les protéger. Le père Lucian leur révèle cependant une terrible vérité : les reliques qui consacraient le sanctuaire ont disparu. Si Strahd découvre que l’église n’est plus protégée, Vallaki pourrait perdre son dernier véritable refuge.

  • Chapitre 12 — Aux portes de Vallaki

    Après les ténèbres de la route, Vallaki paraît presque accueillante avec ses rues animées, ses lanternes et ses habitants souriants. Pourtant, derrière les slogans sur le bonheur et les préparatifs du Festival du Soleil Ardent, quelque chose sonne terriblement faux. À l’Auberge de l’Eau Bleue, les aventuriers comprennent rapidement que cette ville possède ses propres règles.

  • Chapitre 11 — Les Enfants après les flammes

    Le combat du moulin laisse derrière lui des blessures qui ne pourront jamais totalement guérir. Alors que les flammes dévorent les lieux, le groupe découvre un mystérieux cercle de monolithes où semblent prisonnières les âmes d’enfants disparus. Mais tenter de les libérer pourrait bien réveiller des horreurs qu’il aurait mieux valu laisser dormir.

  • Chapitre 10 — Le Repaire des guenaudes

    L’exploration du moulin révèle une réalité bien plus horrible que tout ce qu’ils avaient imaginé. Des enfants enfermés, des ossements dissimulés et le véritable visage de leurs hôtes font voler en éclats les dernières apparences. Pris au piège, les aventuriers doivent désormais combattre pour sauver les innocents… et eux-mêmes.

  • Chapitre 9 — Le Vieux Moulin

    Sur la route de Vallaki, un ancien moulin se dresse au sommet d’une colline, entouré de corbeaux étrangement agités. Les aventuriers y retrouvent Mamie Morgane et ses filles, mais également une jeune druide nommée Naëlia Vertefeuille. Une invitation à passer la nuit leur est proposée… et tout semble presque trop accueillant.

  • Chapitre 8 — Sur la route de Vallaki

    Après avoir quitté le village de Barovie, les aventuriers trouvent refuge auprès d’un campement vistani. Là, Madame Eva leur propose une mystérieuse lecture des cartes de Tarokka, dévoilant des indices sur des objets puissants, de futurs alliés et la confrontation qui les attend. Pour la première fois, leur lutte contre Strahd semble suivre un chemin tracé par le destin.

  • Chapitre 7 — La Nuit des loups

    La pleine lune se lève sur Barovie et, avec elle, les créatures de la nuit se ruent sur la demeure du bourgmestre. Loups, morts-vivants et lycanthropes assaillent les défenses dans un combat désespéré. Lorsque le silence revient enfin, le groupe découvre qu’il vient de payer un prix terrible pour avoir survécu.

  • Chapitre 6 — Les Ombres du village

    Après les drames de l’église, les aventuriers regagnent la demeure du bourgmestre pour préparer le départ d’Ireena vers Vallaki. Quelques heures de repos et un repas partagé leur offrent l’illusion d’un peu de tranquillité. Mais en Barovie, les nuits les plus calmes sont souvent celles qui précèdent les pires horreurs.

  • Chapitre 5 — L’Église de Barovie

    Alors que Kolyan Indirovich est conduit à sa dernière demeure, d’étranges cris s’élèvent sous l’église du village. Yoolhyn, Thalion et Orgrimm découvrent le terrible secret du père Donavich et de son fils Doru. Dans les ténèbres de la crypte, la compassion et la survie vont bientôt devenir impossibles à concilier.